I. 百家乐介绍 – 扑克游戏
百家乐(Baccarat)是一种简单的扑克纸牌游戏,是世界各地赌场中最常见的扑克博弈项目之一。百家乐起源于义大利,十五世纪时期传入法国,直至十九世纪时盛传于英法等国家。时至今日,百家乐依然是世界各地赌场中最受欢迎的博弈游戏之一。在CMP冠军和澳门的娱乐游戏馆中,百家乐的赌桌数目更是全球赌场之中最多并且进行百家乐博弈的赌客也最热络。
大家想要玩好百家乐游戏,第一件事情就是要去学习百家乐基础入门知识,最后就是在任何时候,都要学会灵活运用百家乐游戏规则,这才是各位玩家们下注的重中之重。
庄闲各首发两张手牌。双方最多三张牌,玩家可押注于【庄】或【闲】,点数最接近9点的一方即获胜,也可押注【和】局(即庄家和闲家的牌总点数相同)。
百家乐牌面:公仔牌(J、Q、K)和10计算为0点,A是1点,其他牌按面值计算点数,每手牌的点值按照牌面总和的最后一位数字计算,比如,一手牌为K、3、5,点值为8(0+3+5=8)。
II. 百家乐玩法与基本规则
百家乐分为【闲家】和【庄家】,玩家下注赌其中一方【闲家】英文即为 PLAYER 或【庄家】英文即为 BANKER
点数总和最接近9点者胜,双方都会收到至少两张牌至三张牌,第三张牌即为补牌,百家乐以八副牌来玩,第一及第三张牌发给【闲家】,第二及第四张牌则发给【庄家】。
荷官会按照【闲】【庄】【闲】【庄】顺序依次派出【庄家】和【闲家】两份牌,如果需要补牌,将依照以下补牌规则多发一张牌点数, 得9点或接近9点的一家胜出。任何一家拿到”例牌”,牌局就算结束,不再补牌。
1.>百家乐规则:补牌说明
闲家头两张牌 合计点数 | 闲家 合计点数 | 庄家头两张牌 | 庄家 |
---|---|---|---|
0 | 必须补牌 | 0 | 必须补牌 |
1 | 必须补牌 | 1 | 必须补牌 |
2 | 必须补牌 | 2 | 必须补牌 |
3 | 必须补牌 | 3 | 若闲家补得第三张牌是8,不得补牌 |
4 | 必须补牌 | 4 | 若闲家补得第三张牌是0,1,8,9,不得补牌 |
5 | 必须补牌 | 5 | 若闲家补得第三张牌是0,1,2,3,8,9,不得补牌 |
6 | 不得补牌 | 6 | 若闲家补得第三张牌是6,7,必须补牌 |
7 | 不得补牌 | 7 | 不得补牌 |
8 | 例牌,即定输赢 | 8 | 例牌,即定输赢 |
9 | 例牌,即定输赢 | 9 | 例牌,即定输赢 |
2.>百家乐赔率说明
标准百家乐下注选择:庄赢、闲赢、和局、庄对、闲对、大小、庄单、庄双、闲单、闲双、闲龙宝、庄龙宝
下注项目 | 赔率说明 | 抽水百分比 | 庄家 |
---|---|---|---|
庄赢 | 1赔0.95 | 5% | 庄家合计点数大于闲家 |
闲赢 | 1赔1 | 0 | 闲家合计点数大于庄家 |
和局 | 1赔8 | 0 | 两家合计点数相同 |
庄对 | 1赔11 | 0 | 庄家前两张牌发出相同的牌则为庄对例:红心8,方块8 |
闲对 | 1赔11 | 0 | 闲家前两张牌发出相同的牌则为闲对例:梅花k,黑桃k |
大 | 1赔0.54 | 0 | 闲/庄两家牌面(包括增牌)的张数5、6张牌为大;即增牌为大 |
小 | 1赔1.50 | 0 | 每局闲/庄两家牌面(不包括增牌)的张数4张牌为小;即不增牌为小 |
庄单 | 1赔0.94 | 0 | 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为双 |
庄双 | 1赔0.94 | 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为单 | |
闲单 | 1赔0.96 | 0 | 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为双 |
闲双 | 1赔0.90 | 0 | 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为双 |
闲龙宝 | 1赔30 | 0 | 庄闲点数差值,最高1赔30 |
庄龙宝 | 1赔30 | 0 | 庄闲点数差值,最高1赔30 |
3.>百家乐算牌 – 提高赢钱机率的公式
一. 百家乐是以前两手之点数差距做为下一手下注之基准
举例:
- 第一手: 庄家胜8比4 (差距=8-4=4)
- 第二手: 闲家胜7比5 (差距=7-5=2)
- 第三手: 闲家胜9比0 (差距=9-0=9) (开始下注)
- 第四手: 庄家胜7比4 (差距=7-4=3)
- 第五手: 闲家胜8比2 (差距=8-2=6)
若前二手之差距递减,则下一手下注于最后胜的一方;若差距递增,则下一手下注于最后输的一方。
二. 百家乐下注例子说明
- 第一手至第二手差距由4变为2(递减),所以第三手下最后赢的一方,即是闲家。—>胜
- 第二手至第三手差距由2变为9(递增),所以第四手下最后输的一方,即是庄家。—>胜
- 第三手至第四手差距由9变为3(递减),所以第五手下最后赢的一方,即是庄家。—>负
依这个系统的下法称为”正注”,而依这个系统反向操作的下法则称为”负注”,上面即为3个正注,当你试过这个百家乐算牌后,你会发现:
- 遇到很长的正注及负注的机率是非常低的。通常正注或负注不会连续出现6次以上。
- 有时负注会主导一副牌局,但不入又会被正注而取代。但实际上正注及负注在一副牌局里是没有主导权的。意思也就是说到牌局结束时,它们会互相把对方给抵销掉。因此每局牌里正注及负注的差别并不多。
- 不论你是用正注或负注,你一定会在一个牌局的某一段盈利
三. 百家乐常见问题
1.该何时开始下注?
通常在一副牌局的开始时
2.何时停止下注?
当我在一副牌里赢了两个unit的时候离开
3.是否该使用 progression?
建议使用平注
4.是否可以使用 progression?
见仁见智
如果庄闲只发两张牌比点,开庄闲机率显然是50:50,连算都不用算。但百家乐中庄闲胜出机率不同的关键,就在他的补牌规则。闲只在0-5 补牌,庄只在0-6 补牌,而且庄6点只能在闲加到6或7 时补牌。
四,百家乐之中对胜出结果影响较大的是4的周围号,以简单的加减计算牌值,如下纪录出过的牌:
- A 为+1
- 2 为+1
- 3 为+2
- 4 为+3
- 5 为-2
- 6 为-2
- 7 为-2
- 8 为-1
- 9 与0 不管
当桌上牌值越大时代表小牌出的越多,对庄越有利,相反负值越大时则是对闲越有利。了解更多百家乐算牌的方式可以点击此连结,相信会对你有更多的帮助!
3.>百家乐技巧
教你百家乐的探路、看路、写路技巧!
首先是要把它的牌局发展记录下来,一般人叫做【写路】,一般路分:珠盘路、大路、大眼仔路、小路、等等..而赌场也会给各位赌客一张路纸,以便投注人士用自己的方法记录牌局发展,有些朋友会用两种不同颜色记录庄赢和闲赢的出现次数或其他不同的旺弱变数,他们便跟据这些记录来分析,并撑握它的规律来下注。
本文以产业分析为目的内容仅供参考。
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